A szerver lett a mozgás gazdája
Eddig a játék a saját helyzetét küldte a szervernek, és a szerver elhitte. Mostantól a kliens csak azt küldi, milyen gombokat nyomsz, a mozgást pedig a szerver számolja ki – ugyanazzal a kóddal, mint a kliens.
Hogy ne kelljen a szerver válaszára várni, a játék előre kiszámolja a lépéseidet, és ha a szerver mást mond, finoman igazodik hozzá. A mérésünkön 275 egyeztetésből egyik sem tért el egy centinél többel.
A sziget terepe, a partfal, a fák és a sziklák adatai most a szerveren is megvannak, így nem lehet átsétálni rajtuk.